модель в контексте

Контекстные элементы (Модель в контексте) — это элементы, создаваемые пользователем для конкретного проекта.

Для создания контекстного элемента можно использовать большинство тех же инструментов редактора семейств, которые используются при создании загружаемого семейства.

Можно назначить материал и заспецифицировать.

когда используется

  1. Элемент не сделать стандартными способами
    Пример: сложные стены, ниши, декор, лестницы.
  2. Элемент нужен только в этом проекте
    Пример: пилон сложного поперечного сечения, который в других проектах точно не нужен. 
    Нет необходимости мучаться и создавать и параметризировать семейство.
  3. Элемент модели необходимо отредактировать: вырезать форму/подрезать стену, балку, колонну/создать нишу.
    В данном случае «Модель в контексте» является вспомогательным элементом, используемым для создания требуемой геометрии.

Модели в контексте используются в уникальных частных случаях — типоразмеры создать нельзя.

последовательность действий

Убедитесь, что находитесь в корректном Рабочем наборе.
Например, элементы несущих ЖБ-конструкций рекомендуем размещать в Рабочих наборах с префиксом «КЖ_», вспомогательные элементы в Рабочем наборе «_Прочие элементы».

  1. Режим создания можно вызвать из следующих вкладок: Архитектура, Конструкции или Системы.

  2. Выбираем категорию создаваемого семейства (Элемент попадёт в Спецификации на элементы по категории; Элемент можно будет соединять/вырезать из элементов той же Категории)

  3. Задаём имя Модели в контексте. Жмём «ОК».

  4. Задайте Рабочую плоскость — относительно неё будет строиться Модель в контексте.

  5. Выберите форму Модели в контексте, используя инструменты на панели «Формы»

    Самый часто используемый инструмент — Выдавливание.

    Пример создания элемента

  6. Выберите Форму «Выдавливание»

  7. Создайте эскиз конструкции инструментами на панели «Рисование»

  8. В Свойствах Выдавливания заполните:
    Начало и конец выдавливаемого элемента (Положение граней относительно Рабочей плоскости)
    Материал конструкции
    Тело/полость (Тело: создание объёмного элемента; Полость: создание полости)
  9. Когда все изменения внесены, выйдите из Режима редактирования эскиза.

    Далее, если необходимо, вы можете редактировать элемент стрелками:


    Если вы закончили построение, на Панели «Изменить» нажмите «Завершить модель».
  10. Если необходимо создать элемент более сложной формы — создаём еще один элемент Выдавливания.
    Если необходимо вырезать объём — выбираем Полые формы/ Выдавливание и в Свойствах элемента выдавливания ставим «Полый».

    Все инструменты расположены на вкладке «Создание»:
  11. Создайте эскиз, заполните Свойства, затем выйдете из Режим редактирования эскиза.
    При создании полости выберите «Полый»
    При создании объёмного элемента выберите «Тело» и назначьте Материал.


  12. На вкладке «Изменить» на панели «Геометрия »для завершения построения воспользуйтесь инструментами:
    Для вырезания полости «Вырезать/Разрешить вырезание геометрии»
    Для соединения элементов Выдавливания «Соединить/Присоединить элементы геометрии»


  13. При завершении построения на Панели «Изменить» нажмите «Завершить модель».

Контекстному семейству точно также можно назначать любые параметры, как и загружаемому семейству. И их можно специфицировать.

Параметры Модели в контексте

вырезание геометрии полыми элементами

Иногда элемент модели необходимо отредактировать: вырезать форму/подрезать стену, балку, колонну/создать нишу.

Рассмотрим случай выдавливания полости на примере создания Приямка в Фундаментной плите.

  1. Выполняем пункты 1-4 из «Последовательности действий»
  2. Выбираем «Полые формы»
  3. Создаём эскиз, назначаем начало и конец выдавливания относительно Рабочей плоскости.
    Нажимаем «Завершить модель»:
  4. Выберите вкладку «Изменить» > панель «Геометрия» > раскрывающийся список «Вырезать»  («Разрешить вырезание геометрии»). Далее «Завершить модель».


  5. Приямок создан.

Вырезать объем из элементов, выполненных категорией Каркас несущий и Несущие колонны таким способом нельзя. 

вырезание геометрии с помощью объемной фигуры

Способ используется для вырезания геометрии из таких категорий как Каркас несущий и Несущие колонны.

Рассмотрим способ на примере построения колонны переменного сечения.

  1. Создаётся элемент выдавливания Моделью в контексте («Тело»). Далее «Завершить модель».
    Удобно делать границы «кубика» больше, чем объем необходимый для вырезания.
  2. Далее выберите вкладку «Изменить» > панель «Геометрия» > раскрывающийся список «Вырезать»  («Разрешить вырезание геометрии»).

    Выберите вырезаемый объект.

    Выберите экземпляр, по которому следует выполнить вырезание.

    Далее «Завершить модель».
  3. Переносим «кубик» в Рабочий набор «_Прочие элементы», который в проекте по умолчанию является невидимым.

Также для вырезания объема вместо кнопки «Вырезать» можно использовать кнопку «Соединить». Переключаем порядок соединения, если необходимо. Переносим «кубик» в Рабочий набор «_Прочие элементы», который в проекте по умолчанию является невидимым.

Бонус! сохранить модель в контексте как семейство

Контекстные семейства живут только в одном проекте и не предполагают дальнейшего использования.
Но, бывает такое, что всё-таки семейство очень нужно сохранить. Делимся лайфхаком.

  1. Создайте Модель в контексте, но не завершайте её создание.
  2. Находясь в Контекстном редакторе объедините все элементы в Группу.
  3. Сохраните группу в формате Семейств «.rfa»:

  4. Далее зайдите в Проект и загрузите сохраненное Семейство.

 

 

 

  On top
  On top